Tarot-Numerologie: Was die Zahlen im Tarot bedeuten

Tarot-Numerologie: Die Zahlen vom Ass bis zur Zehn

Tarot-Numerologie beruht auf der Idee, dass jede Zahl im Deck eine eigene Bedeutung trägt. Eine Fünf verrät dir also schon etwas, bevor du überhaupt auf ihre Farbe geschaut hast. In den Kleinen Arkana laufen die Zahlen vom Ass bis zur Zehn als eine einzige Geschichte vom Anfangen, Wachsen, Stolpern und Vollenden. In den Großen Arkana lassen sich die Zahlen 0 bis 21 so zurückführen, dass sie Karten wie den Magier, das Rad des Schicksals und die Sonne miteinander verbinden.

Das ist die größte Abkürzung im Tarot. Vierzig der 56 Karten der Kleinen Arkana sind nummeriert. Mit zehn Zahlenbedeutungen und vier Farbbedeutungen bekommst du also ein brauchbares Gefühl für alle vierzig, bevor du dir eine einzige Kartenseite eingeprägt hast. Unten findest du jede Zahl in allen vier Farben, die neun Familien der Großen Arkana und wie du Zahlen in einer echten Legung nutzt.

So funktioniert Tarot-Numerologie

Ein Tarotdeck hat zwei nummerierte Reihen. Jede Farbe der Kleinen Arkana läuft vom Ass (eins) bis zur Zehn, und die 22 Karten der Großen Arkana laufen von 0, dem Narren, bis 21, der Welt. Die Hofkarten stehen außerhalb von beiden.

In den Kleinen Arkana sagt dir die Zahl, wo du in einem Prozess stehst, und die Farbe, worum es geht. Stäbe sind Feuer: Antrieb und Ehrgeiz. Kelche sind Wasser: Gefühle und Beziehungen. Schwerter sind Luft: Gedanken, Worte und Konflikte. Münzen, auch Pentakel genannt, sind Erde: Geld, Arbeit, Zuhause und Körper.

Eine Fünf ist also immer eine Art Störung, und die Farbe sagt dir, ob es ein Gerangel, ein Verlust, ein Kampf um den Stolz oder eine Geldsorge ist. Wenn du gelesen hast, wie die 78 Karten aufgebaut sind, ist das die Ebene darunter. Die Großen Arkana funktionieren anders: Ihre Zahlen werden addiert und zurückgeführt. Dazu kommen wir weiter unten.

Die Zahlen vom Ass bis zur Zehn

Lies die zehn Zahlen als einen Bogen: ein Samenkorn, eine Wahl, Wachstum, eine feste Basis, eine Erschütterung, Erholung, eine Prüfung, ein Aufbruch, die letzte Etappe und der Abschluss. Jede Farbe erzählt diese Geschichte in ihrem eigenen Element.

Ass (Eins): Anfang

Jedes Ass zeigt eine Hand, die aus einer Wolke greift und das Symbol der Farbe anbietet: reines Potenzial, mit dem noch nichts geschehen ist.

Das Ass der Stäbe ist ein lebendiger Zweig, an dem noch Blätter sprießen, der Funke einer Idee. Das Ass der Kelche fließt in fünf Strömen über, ein Herz, das sich öffnet. Das Ass der Schwerter zeigt gerade nach oben durch eine Krone, ein Moment plötzlicher Klarheit. Das Ass der Münzen hält eine Münze über einen Garten, eine praktische Gelegenheit, die noch gepflanzt werden will.

Die vier Asse des Rider-Waite-Smith-Decks nebeneinander, jeweils mit einer Hand aus einer Wolke, die einen Stab, einen Kelch, ein Schwert und eine Münze hält
Dieselbe Zahl, vier Elemente: Jedes Ass ist ein Geschenk, das aus einer Wolke gereicht wird.

Zwei: Wahl und Gleichgewicht

Die Zwei bringt etwas Zweites ins Bild und damit Partnerschaft, Vergleich und Entscheidungen.

In der Zwei der Stäbe hält ein Mann auf einer Burgmauer eine kleine Weltkugel und wägt ab, wohin er seine Pläne tragen soll. Die Zwei der Kelche zeigt zwei Menschen, die sich auf Augenhöhe Kelche reichen. Die Zwei der Schwerter ist der unbequeme Zwilling: eine Frau mit verbundenen Augen, zwei Schwerter vor der Brust gekreuzt, im Gleichgewicht, aber festgefahren, weil sie sich nicht entscheidet. Die Zwei der Münzen jongliert zwei Münzen in einem Band in Form einer liegenden Acht, ein Gleichgewicht, das nur in Bewegung hält.

Drei: Wachstum

Die Drei ist das erste Ergebnis: Eins und Zwei treffen sich, und etwas Neues entsteht.

Auf der Drei der Stäbe beobachtet eine Gestalt Schiffe von einer hohen Klippe aus, die Pläne sind schon in der Welt unterwegs. Die Drei der Kelche zeigt drei Freundinnen, die zur Ernte anstoßen. Die Drei der Schwerter ist Wachstum auf die harte Tour: ein Herz, von drei Klingen durchbohrt, im Regen, eine Wahrheit, die wehtut, dich aber weiterbringt. Die Drei der Münzen versammelt einen Steinmetz, einen Mönch und einen Planer um einen Kirchenbogen, Können, das durch Zusammenarbeit wächst.

Vier: Stabilität

Die Vier ist ein Quadrat, ein Tisch mit vier Beinen. Jede Farbe zeigt eine andere Haltung zur Sicherheit.

Die Vier der Stäbe ist ein bekränzter Baldachin und ein Fest, Stabilität unter offenem Himmel. Die Vier der Kelche ist Stabilität, die schal geworden ist: ein junger Mann unter einem Baum, so gelangweilt von drei Kelchen, dass er den vierten übersieht, der ihm angeboten wird. Die Vier der Schwerter zeigt die Grabfigur eines Ritters, die auf einem Sarkophag ruht, eine bewusste Pause. Auf der Vier der Münzen presst ein Mann eine Münze an die Brust und hält zwei weitere unter den Füßen fest, Sicherheit, die so fest umklammert wird, dass sich nichts mehr bewegt.

Fünf: Konflikt

Nach der Beständigkeit der Vier stößt die Fünf den Tisch um. Viele fürchten die Fünfen, aber ehrlich gesagt sind sie nützlich: Sie zeigen genau, wo es reibt.

Die Fünf der Stäbe zeigt fünf junge Männer, die Stäbe schwingen, ohne klare Lager, eher lauter Wettstreit als echte Gefahr. Auf der Fünf der Kelche trauert eine Gestalt im Umhang um drei umgestoßene Kelche, während zwei noch dahinter stehen. Die Fünf der Schwerter ist der grinsende Sieger, der die Klingen einsammelt, während die anderen davongehen. Die Fünf der Münzen zeigt zwei Menschen, die sich durch den Schnee an einem erleuchteten Kirchenfenster vorbeikämpfen, und Hilfe ist näher, als es scheint.

Die vier Fünfen des Rider-Waite-Smith-Decks: junge Männer, die mit Stäben kämpfen, eine Gestalt im Umhang vor umgestoßenen Kelchen, ein Mann, der Schwerter einsammelt, und zwei Menschen im Schnee
Die Fünfen zeigen dieselbe Erschütterung als Gerangel, als Verlust, als leeren Sieg und als harten Winter.

Sechs: Harmonie

Die Sechs stellt nach dem Umbruch der Fünf das Gleichgewicht wieder her. Die Dinge beruhigen sich, und Hilfe fließt.

Die Sechs der Stäbe ist ein Reiter mit Lorbeerkranz, von der Menge bejubelt, Anerkennung nach einem Kampf. Die Sechs der Kelche zeigt ein Kind, das einem anderen einen Kelch voller Blumen reicht, der Trost der Erinnerung. Die Sechs der Schwerter ist ein Fährmann, der seine Fahrgäste von rauem Wasser in ruhigeres stakt. Auf der Sechs der Münzen hält ein Mann eine Waage, während er Münzen verschenkt, die wiederhergestellte Fairness.

Sieben: Innehalten

Bei der Sieben wird geprüft. Jede Sieben lässt dich innehalten und fragen, was echt ist, was es wert ist, verteidigt zu werden, und was die Mühe lohnt.

Auf der Sieben der Stäbe verteidigt ein Mann eine Anhöhe gegen sechs Stäbe, in zwei verschiedenen Schuhen, weil ihn die Herausforderung kalt erwischt hat. Die Sieben der Kelche lässt sieben Visionen auf einer Wolke schweben, von Juwelen bis zu einem Drachen, und fragt, welche davon Fantasie sind. Auf der Sieben der Schwerter schleicht sich ein Mann mit fünf Schwertern davon und lässt zwei zurück, ein Plan, der eher schlau als vollständig ist. Auf der Sieben der Münzen stützt sich ein Mann auf seine Hacke, betrachtet die Ernte und wägt ab, ob sich die Arbeit auszahlt.

Acht: Bewegung

Die Acht bringt die Dinge wieder in Bewegung, auch in den Momenten, in denen du nur glaubst, dich nicht bewegen zu können.

Die Acht der Stäbe ist am wörtlichsten: acht Stäbe, die durch den offenen Himmel fliegen, Nachrichten, die schnell ankommen. Auf der Acht der Kelche geht eine Gestalt im Mondlicht von acht ordentlich gestapelten Kelchen fort, auf dem Weg zu etwas, das mehr bedeutet. Die Acht der Schwerter ist eine gefesselte Frau mit verbundenen Augen, die einfach hinausgehen könnte, denn ihre Füße sind frei. Die Acht der Münzen ist ein Handwerker, der Münze um Münze bearbeitet, Bewegung als stetige Übung.

Neun: Kurz vor dem Ziel

Die Neun ist die letzte Etappe. Wenn du genau hinsiehst, zeigen alle vier Neunen eine einzelne Gestalt, und das passt zu einer Zahl, bei der es darum geht, wer du am Ende des Weges geworden bist.

Der Mann auf der Neun der Stäbe ist bandagiert, bewacht aber immer noch seine Reihe von Stäben. Auf der Neun der Kelche sitzt jemand zufrieden vor neun Kelchen, die Wunschkarte. Auf der Neun der Schwerter sitzt jemand aufrecht im Bett, das Gesicht in den Händen, unter neun Schwertern: Sorge in ihrer lautesten Form. Die Frau auf der Neun der Münzen steht allein in einem Weinberg, einen Falken mit Haube auf dem Handschuh, Unabhängigkeit, die durch geduldige Arbeit verdient wurde.

Zehn: Vollendung

Die Zehn beendet den Zyklus und sät den nächsten: Addiere ihre Ziffern, und du bist wieder bei der Eins.

Auf der Zehn der Stäbe schleppt sich ein Mann unter einem Bündel dahin, über das er nicht hinwegsehen kann, Ehrgeiz, der zur Last geworden ist. Die Zehn der Kelche zeigt ein Paar und zwei tanzende Kinder unter einem Regenbogen aus Kelchen. Auf der Zehn der Schwerter liegt eine Gestalt mit dem Gesicht nach unten unter zehn Klingen, während der Morgen dämmert, der Tiefpunkt und das Ende des Schlimmsten. Die Zehn der Münzen versammelt einen alten Mann, ein Paar, ein Kind und zwei Hunde an einem Torbogen, Wohlstand, der zum Erbe geworden ist.

Die Tarot-Zahlen im Überblick

ZahlStichwortStäbe, Kelche, Schwerter, Münzen
Ass (1)AnfangFunke, neue Liebe, Klarheit, Gelegenheit
ZweiWahl und GleichgewichtPlanung, Partnerschaft, Pattsituation, Jonglieren
DreiWachstumAusdehnung, Freundschaft, Liebeskummer, Teamarbeit
VierStabilitätFeier, Gleichgültigkeit, Ruhe, Festhalten
FünfKonfliktWettstreit, Verlust, leerer Sieg, Not
SechsHarmonieAnerkennung, Nostalgie, Weiterziehen, Großzügigkeit
SiebenInnehaltenStandhalten, Illusion, Heimlichkeit, Geduld
AchtBewegungTempo, Fortgehen, Gefühl des Gefangenseins, Übung
NeunKurz vor dem ZielWiderstandskraft, Wünsche, Angst, Unabhängigkeit
ZehnVollendungLast, Erfüllung, Tiefpunkt, Erbe

Die Zahlen der Großen Arkana und die Quersumme

Die Großen Arkana reichen von 0 bis 21. Um sie zu verbinden, bildest du bei jeder zweistelligen Karte die Quersumme, bis eine einstellige Zahl übrig bleibt. Das Rad des Schicksals ist die 10, und 1 + 0 = 1, also gehört es zum Magier. Die Sonne ist die 19: 1 + 9 = 10, dann 1 + 0 = 1, also gesellt sie sich dazu.

Der Geburtskarten-Rechner wendet dieselbe Quersumme auf Geburtstage an. Daraus ergeben sich neun Familien, jede mit Partnern unter den Zahlenkarten:

  • 1, 10, 19: der Magier, das Rad des Schicksals und die Sonne. Wille, Wendepunkte, Erfolg. Der Magier hat alle vier Farbsymbole in Reichweite, deshalb führt jedes Ass auf ihn zurück.
  • 2, 11, 20: die Hohepriesterin, die Gerechtigkeit und das Gericht. Inneres Wissen, Abwägen, eine letzte Abrechnung. Die Zweien teilen ihre zwei Säulen: zwei Seiten, die in Spannung gehalten werden.
  • 3, 12, 21: die Herrscherin, der Gehängte und die Welt. Wachstum, Hingabe, Vollendung. Wie bei den Dreien geht es bei jeder darum, dass etwas Frucht trägt.
  • 4, 13: der Herrscher und der Tod. Struktur, und das Ende, das den Boden für etwas Neues freiräumt. Die Vieren teilen den steinernen Thron des Herrschers.
  • 5, 14: der Hierophant und die Mäßigkeit. Tradition und die Kunst des Mischens. Die Fünfen zeigen, wie die Regeln zerbrechen, die Mäßigkeit fügt die Dinge wieder zusammen.
  • 6, 15: die Liebenden und der Teufel. Eine Wahl, die aus deinen Werten kommt, und eine Bindung, die sich nur wie eine Wahl anfühlt. Das angekettete Paar des Teufels spiegelt das Paar der Liebenden.
  • 7, 16: der Wagen und der Turm. Wille, der aufbaut, und Strukturen, die einstürzen. Die Siebenen prüfen deine Position, genau wie der Wagen.
  • 8, 17: die Kraft und der Stern. Stiller Mut und neue Hoffnung. Die Achten teilen die stetige, geduldige Mühe der Kraft.
  • 9, 18: der Eremit und der Mond. Alleinsein und der Weg durch die Dunkelheit. Die einsamen Gestalten der Neunen gehören hierher.
Der Magier, Das Rad des Schicksals und Die Sonne aus dem Rider-Waite-Smith-Deck in einer Reihe, beschriftet mit ihren Zahlen 1, 10 und 19
Die Quersumme von 10 und 19 ist jeweils 1, deshalb bilden diese drei Karten der Großen Arkana eine Familie.

Der Narr: 0 oder 22

Der Narr ist in vielen älteren Decks nicht nummeriert und im Rider-Waite-Smith-Deck die 0. Null lässt sich nicht zurückführen, deshalb gehen die Meinungen auseinander: Manche lassen ihn als reines Potenzial außerhalb der Familien, andere zählen ihn als 22. Das ergibt 4 und stellt ihn zum Herrscher und zum Tod, als Neuanfang nach jeder Struktur und jedem Ende. Der Geburtskarten-Rechner verwendet die 22.

Wenn du die ganze Reihe als eine Geschichte lesen möchtest, sieh dir an, was die Großen Arkana über deinen Lebensweg verraten.

Warum die Kraft und die Gerechtigkeit ihre Zahlen tauschen

Wenn du mehr als ein Deck besitzt, ist dir vielleicht aufgefallen, dass die Kraft und die Gerechtigkeit ihre Plätze tauschen. Im Tarot de Marseille und in den meisten Decks vor 1909 ist die Gerechtigkeit die VIII und die Kraft die XI. Im Rider-Waite-Smith-Deck ist die Kraft die VIII und die Gerechtigkeit die XI.

Die Änderung geht auf den Hermetic Order of the Golden Dawn zurück, den okkulten Orden, dem A. E. Waite angehörte. Der Orden ordnete die Großen Arkana der Reihe nach den hebräischen Buchstaben zu, und jeder Buchstabe trug ein Tierkreiszeichen. Die Karte mit dem Löwen brauchte den Löwen, die Karte mit der Waage brauchte die Waage, und der Buchstabe des Löwen kommt zuerst. Also tauschten die beiden Karten.

Waites Deck von 1909 machte den Tausch bekannt, und die meisten modernen Decks folgten. Nicht alle: Das Thoth-Tarot von Aleister Crowley behält die ältere Reihenfolge bei, mit Ausgleichung (seiner Gerechtigkeit) als VIII und Lust (seiner Kraft) als XI.

Für die Numerologie nimmst du die Zahlen, die auf deinem eigenen Deck stehen. Diese Website folgt der Reihenfolge des Rider-Waite-Smith-Decks, also steht die Kraft beim Stern (8 und 17) und die Gerechtigkeit bei der Hohepriesterin und dem Gericht (2, 11 und 20).

Haben Hofkarten Zahlen?

Nicht auf eine allgemein anerkannte Weise, und die Traditionen unterscheiden sich wirklich. Manche zählen nach der Zehn einfach weiter, dann wäre der Page der Kelche die 11, der Ritter der Kelche die 12, die Königin der Kelche die 13 und der König der Kelche die 14. Andere verbinden die Hofkarten stattdessen mit Elementen oder Astrologie, und viele lassen sie in der Numerologie ganz weg.

Ich würde Hofkarten als Menschen lesen, anhand der vier Ränge, und sie nur dann nummerieren, wenn ich eine Legung zusammenzähle. Entscheide vor dem Mischen, ob sie als 11 bis 14 zählen oder gar nicht.

So nutzt du Zahlen in einer Legung

Wiederholte Zahlen

Wenn dieselbe Zahl zweimal oder öfter auftaucht, wird ihr Thema laut. Drei Fünfen in einem Keltischen Kreuz sagen, dass Reibung die eigentliche Geschichte ist, ganz gleich, wie die Frage lautet. Vier Zehnen sind ungefähr das deutlichste Zeichen, das Tarot dafür geben kann, dass ein Kapitel sich schließt.

Alte Wahrsagelisten geben feste Bedeutungen für drei gleiche Zahlen an, aber sie widersprechen sich. Verlass dich also auf die Grundbedeutung der Zahl. Es funktioniert wie beim Ziehen immer derselben Karte: Wiederholung ist Betonung. Zahlen sind auch einer der Prüfpunkte, wenn du zwei Karten zusammen deutest.

Zahlenfolgen

Zahlen, die steigen oder fallen, zeigen eine Richtung. Die Zwei der Kelche, die Drei der Kelche und die Vier der Kelche hintereinander zeichnen eine Beziehung von der Verbindung über das Feiern bis zur Langeweile nach. Eine fallende Folge, etwa eine Neun, eine Sieben und eine Fünf, deutet darauf hin, dass sich etwas zurück in seine chaotische Mitte abwickelt, ganz gleich, welche Farben es sind.

Die Quintessenz-Karte

Die Quintessenz ist ein bewährter Weg, eine Karte der Großen Arkana zu finden, die eine ganze Legung zusammenfasst. Du ziehst sie nicht, du rechnest sie aus.

  1. Zähl die Zahlen aller Karten in der Legung zusammen. Asse zählen 1, die anderen Zahlenkarten ihre Zahl, die Großen Arkana ebenfalls ihre Zahl und der Narr 0.
  2. Lass Hofkarten weg oder zähl sie als 11 bis 14, wenn das dein System ist.
  3. Wenn die Summe über 22 liegt, bilde die Quersumme. Wiederhole das, bis du bei 22 oder weniger bist.
  4. Such die passende Karte der Großen Arkana. Eine Summe von 22 ist der Narr.

Lies die Quintessenz als Hintergrundthema oder als Rat hinter der Legung, nicht als zusätzliche Vorhersage. Manche führen die Zahl stattdessen bis auf eine einzige Ziffer zurück. Beides ist verbreitet, also wähl eine Variante und bleib dabei.

Ein durchgespieltes Beispiel

Stell dir vor, jemand mit vielen Jahren in einer sicheren Festanstellung fragt: „Was muss ich über den Schritt in die Selbstständigkeit wissen?“ Die Person legt eine Drei-Karten-Legung für Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und zieht die Vier der Münzen, die Fünf der Stäbe und die Sechs der Stäbe.

Vier, fünf, sechs ist der Bogen wie aus dem Lehrbuch: Stabilität, eine Erschütterung, dann ein neues Gleichgewicht. Die alte Sicherheit weicht einer lauten, umkämpften Phase, die sich zu etwas Gutem fügen kann.

Die Farben wandern von den Münzen (Erde: Gehalt, Sicherheit) zu den Stäben (Feuer: Ehrgeiz), und damit steckt die ganze Frage in zwei Farben.

Die Quintessenz fügt einen Hauch von Vorsicht hinzu: 4 + 5 + 6 = 15, der Teufel. Hier weist er auf alles hin, was jemanden eher aus Angst als aus freier Wahl an eine Stelle bindet, ein Echo des festen Griffs der Vier der Münzen. Bildest du aus der 15 noch einmal die Quersumme, erhältst du die 6, die Liebenden: eine Wahl, die aus deinen Werten kommt. Dieses Paar ist ein guter Anstoß für Schattenarbeit. Woran halte ich fest, und warum?

Nichts davon sagt, ob das Geschäft Geld abwerfen wird. Dafür braucht es einen ehrlichen Blick auf die Finanzen. Was die Zahlen geben, ist ein Rahmen: Rechne mit dem Lärm der Fünf, peile die Sechs an und schau ehrlich hin, was die Vier bisher beschützt hat.

Übe die Zahlen

Zieh eine Tageskarte und nenne, bevor du ihre Seite öffnest, ihre Zahl und ihre Farbe. Rate die Bedeutung nur aus diesen beiden. Nach ein paar Wochen fühlen sich die Zahlenkarten nicht mehr wie vierzig einzelne Karten an.

Für eine längere Übung nimm die kostenlose Fünf-Karten-Legung, schreib jede Zahl auf, such nach Wiederholungen und Folgen und rechne die Quintessenz aus. Und wenn du die Karten der Großen Arkana finden möchtest, die dich ein Leben lang begleiten: Der Geburtskarten-Rechner verwendet genau die Quersumme von oben.

Häufige Fragen

Was ist Tarot-Numerologie?

Es bedeutet, die Zahlen auf den Karten als eigenständige Bedeutungen zu lesen. Jede Zahl vom Ass bis zur Zehn markiert eine Phase in einem Zyklus, und die Zahlen der Großen Arkana lassen sich so zurückführen, dass sie die Großen Arkana in neun Familien verbinden.

Was bedeutet die Zahl 5 im Tarot?

Konflikt und Störung nach der Ruhe der Vieren: Wettstreit bei den Stäben, Verlust bei den Kelchen, ein leerer Sieg bei den Schwertern und Not bei den Münzen. Unter den Großen Arkana teilen sich der Hierophant (5) und die Mäßigkeit (14) diese Zahl.

Wie findest du die Quintessenz-Karte einer Tarot-Legung?

Zähl die Zahlen aller Karten zusammen und bilde dann die Quersumme, bis du bei 22 oder weniger bist. Die Karte der Großen Arkana mit dieser Zahl ist die Quintessenz. Du liest sie als das zugrunde liegende Thema oder als Rat.

Ist die Kraft die Karte 8 oder 11?

Im Rider-Waite-Smith-Deck und in den meisten modernen Decks ist die Kraft die 8 und die Gerechtigkeit die 11. Im Tarot de Marseille ist es umgekehrt. Richte dich nach der Nummerierung deines eigenen Decks.

Verändern umgekehrte Karten die Bedeutung der Zahl?

Die Zahl bleibt dieselbe, aber ihre Energie ist oft blockiert, verzögert oder nach innen gewandt. Eine umgekehrte Zehn kann ein Zyklus sein, der einfach nicht ganz zu Ende gehen will. In umgekehrte Tarotkarten deuten findest du die wichtigsten Methoden.